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【パチンコ界の】CRウルトラマン56話【金メダル】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:59:47 ID:oL3GYOBV
CRぱちんこウルトラマンM78TF7
初心者の方は必ずテンプレを一読願います。
かなり加筆・訂正したので、明らかな誤りがありましたらご指摘願います。


■テンプレ
http://57.xmbs.jp/ultraman2/
質問する前にここも読もう。携帯推奨。
一部に古い情報もあるので注意。

■簡易シミュレータ(超オススメ)
http://hanedeji.web.fc2.com/simulator2.html
連荘しないと嘆く前にこれもやってみよう。PC専用。

■スペック
大当り確率 1/397 高確率時1/39.7
賞球数 3&4&11&14
継続回数 5or15R
出玉数 15R約1530個 5R約380個
連チャン率 80%
※確変突入率 80%
内訳:15R確変:58%/5R確変:20%/2R確変:2%
2R確変の開放時間は0.8秒×2ラウンド。

■京楽公式HP
PC⇒http://www.kyoraku.co.jp/public/products/2006/ultraman/index.html
携帯⇒http://www.kyoraku.jp/i/machine/um/index.php?uid=NULLGWDOCOMO

■京楽産業の説明Wikipedia
PC⇒http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AC%E6%A5%BD

■ウルトラマンの説明Wikipedia
PC⇒http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3

■P−WORLD
PC⇒http://www.p-world.co.jp/_machine/kisyu.cgi?kisyu=p4488&type=1
携帯⇒http://pap.fairy-imode.com/pachinko/siyo.php?uid=NULLGWDOCOMO&mode=my_menu&machine_cd=2109

■導入開始 2006年12月

■2008年8月13日現在 全国の1,072店舗に設置(P−WORLD調べ)








2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:02:03 ID:eg4+sVFp
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:03:57 ID:LpzDbZ27
■ビル明り窓のひみつ

◇通常時
┌───────┐
│■■■□■□■│
│■□■■□■■│
│■■■■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜

◇ハヤタチャンス時短中
┌───────┐
│■■■■■□■│
│■□■■□■■│
│■■□■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜

◇ハヤタチャンス突確
◇バトルモード中
┌───────┐
│■■■□■□■│
│■■■■□■■│
│■■□■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
※突確の場合、78回転を過ぎると電チューサポートは終了。以後は潜伏確変の表示へ変化する。

◇ハヤタチャンス78回転終了後の潜伏確変
┌───────┐
│■■■□■□■│
│■□■■■■■│
│■■□■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
※電チューサポート無し
※確変中とはいえ、ハマる時は200を軽く超える場合があるので注意



4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:04:32 ID:LpzDbZ27
■このスレでよく使う略語
CT=カラータイマー予告
CB=チャンスボタン=ボタンカットイン予告
UF=MF=マンフラ=ウルトラマンフラッシュ
U=UB=ウルトラボーナス
R=RB=レギュラーボーナス
スプーン=ハヤチャン=ハヤタチャンス
y=凸確=種ありハヤチャン=確変ハヤタチャンス
v=凸時=種無しハヤチャン=時短ハヤタチャンス
デャ影=シャッター閉鎖時のセブンシルエット
ゲロ=一般的にはべムラーの強攻撃べムラーは青ゲロ、ジャミラは赤ゲロ
鰯=岩死=弱攻撃によるバトル終了
編隊=科特隊専用車+ビートル3機
UBM=ウルトラバトルモード
MM=ミッションモード=緊急指令
PM=パトロールモード
VS=怪獣系リーチの発展型でウルトラマンと怪獣が闘う演出
SE=スペエン=スペシャルエンディング(Q&Aを参照)



5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:06:52 ID:LpzDbZ27
■通常背景ミニキャラ

@飛行機:すべり予告 すべらずリーチで確定の予感 消灯ですべり効果消滅
Aヘリコプター:すべり予告 すべらずリーチで確定の予感 消灯ですべり効果消滅
B赤青光球:消灯予告 消灯せずVSで確定の予感 ノーマルはずれでスプーンの予感
C鳥群:VS発展予告 激熱リーチの予感 ノーマルはずれでスプーンの予感 ダダトリプルからはハズレあり(ピグモン飛びつきハズレもあり?)
D月:3・7以外のVSに発展で確定の予感 擬似っても効果継続だが、図柄消灯で効果消滅 3・7が最終形ではないダダ・ピグモンでも確定の予感
E鳥1〜3羽:数が多いほどリーチ発展率UP 3羽でほぼスーパー
F赤UFO・赤風船:スーパー発展予告
G虹UFO・ゼブラ風船:VS発展予告


■パトロールモード中ミニキャラ

@UFO:リーチ確定(ピグモン風船・星人1〜3人と同じ)
AUFO群:スーパー確定(赤風船・赤UFOと同じ)
B飛行機:すべり予告 すべらずリーチで確定の予感 消灯ですべり効果消滅
C虹:3・7以外のVSに発展で確定の予感 擬似っても効果継続だが、図柄消灯で効果消滅 3・7が最終形ではないダダ・ピグモンでも確定の予感(月と同じ)
Dビートル左・右:赤青光球・鳥群



6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:07:37 ID:LpzDbZ27
■当確まとめ

・イラストのピグモンの寝てる背景
・CT疑似3連以上4回まで
・リーチ後シャッターが閉まった所でウルトラセブンのシルエット出現(「デヤッ!」の音声あり)
・シャッターが開いた後、科特隊メカの代わりにポインター(「ポインター出動!」の音声あり)
・SU1のUFOがビッグUFO(バルタンUFO)
・SU1のピグモンの風船が享楽マーク
・SU1でウルトラセブンが飛行
・SU1でビッグスズメが飛行
・SU2のレシーバー通信でウルトラマン他のヒーローが登場
・SU2のレシーバー通信でゆうこりんが登場(「ぱちりんこ しよ!」の音声あり)
・SU2のボタンカットインでウルトラヒーローorホシノ隊員
・SU2のボタンカットインでタイトル「さらばウルトラマン」(ゼットン登場)
・SU2で左右図柄のすべりがスペシウム光線すべり(左右が図柄が7になる)
・SU3山の上からゼットン登場
・パトロールモード中に窓の外にゼットン登場
・ウルトラマンフラッシュ時に役物がスペシウム光線を発射
・ピグモン群の最後にたぬ吉
・SOSモードで夏川純(27)が登場(「ハッスルハッスル!」の音声あり)
・パトロールモード突入時、1回目でリーチ発生(擬似連は非当確)
・パトロールモード中の窓外にウルトラセブンが横切るorイエロー飛行機が迫る
・ミッションモードで任務完了!
・ミッションモード突入時、1回目でリーチ発生
・ミッションモードの指令が「さすがウルトラマン!」「すごいぞウルトラマン!」
   「3分以内に7でリーチをかけるんだ!」「おめでとう!」
   「ゼットンリーチをかけるんだ!」「バルタン星人リーチをかけるんだ!」
・ミッションモード中にゾフィーが登場し追加指令ウルトラ指令
・ミッションモード中のウルトラチャンスでALL指令怪獣
・ウルトラチャンスでウルトラマン★★★★★で停止(ゼットンリーチとなる)
・ウルトラチャンスでALLウルトラマン★★★★★
・7のスタンバイ予告で図柄がめくれてウルトラセブンの7図柄に。その後、ぱちんこウルトラセブンのキングジョーリーチになり当たり
・ゴモラリーチでビートルの代わりにCRイエローキャブのチビモンが上空を横切る
・バルタン星人リーチで発展前の分身の時、ゼブラ泥棒が出現
・レッドキングリーチで逃げるピグモンを追うレッドキングの上空にセブンが飛行
・メフィラス星人リーチで隊員の中に、たまちゃん出現(「ガンバレ!ガンバレ!いっとうしょ〜!」の音声あり)
・VS時にウルトラマンの顔がAタイプ(初期型画像は↓)
   http://www.p-dd.co.jp/works/man/vol1_10.html
・ウルトラマンフラッシュ発動後、ダダorピグモンリーチに発展
・発展先矛盾(予告怪獣と実際に発展した怪獣リーチが異なる)
・VS確定演出があったにも関わらず、怪獣系リーチ前半で終了(科特隊復活)
・バトルモード中、科特隊専用車の代わりにポインター(ポイント:白い・カッコいい・屋根に流星マークがない)
・バトルモード中、3or7でリーチし、バトル敗北
・バトルモード中、2or4or6or8でリーチし、バトル敗北後、中図柄が3or7で停止
・ウルトラマンフラッシュ+ピグモン群+編隊(ビートル3機+科特隊専用車が出動)も当確というのが定説



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:09:31 ID:LpzDbZ27
■よくある質問Q&A

Q.UFOがレインボーでした
Q.ピグモンの風船がゼブラだったよ?
Q.ウルトラマンが動いて叫びました、熱いですか?
Q.ピグモン群がでました、熱いですか?
Q.色んな人が「ウルトラマーン」って叫んでますが?
Q.ゼットン星人がいっぱいいます
Q.編隊飛行キタ
Q.科特隊のマークが出ました
Q.画面変動1回目でリーチがきたよ。
Q.ミッション指令がきたよ
Q.SU発展しなくてピグモンリーチに発展かと思ったらピグモン逃げてハヤタが出たよ
Q.ウルトラチャンス!
Q.ゼットンリーチ キタ━(゚∀゚)━!!!!!
Q.タイトル爆破でゼットンリーチ!
Q.ハヤタチャンスに入りました
Q.確変率が80%とか・・・
Q.パトロールモード中、ビートルが追い抜きました
Q.パトロールモード中、クラゲの子供みたいな大群が出ました。

A.熱くありません。普通に外します



8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:10:06 ID:LpzDbZ27
■FAQ実用版

Q:ミッション「ゴモラリーチをかけろ!」でゴモラ図柄のリーチ掛けたのに外れた!遠隔?
A:「〜リーチをかけろ」はそれぞれ該当するスーパーリーチに発展させろという意味です。
  ゴモラ図柄で当たりになるのは「5でリーチをかけろ」の時です。

Q:Aマスク(Aタイプ)って何?
A:TVウルトラマンの初期で使用されたウルトラマンのマスクです。FRP製ではなくラテックス製なので皺が寄っています。
  リーチ中、このマスクのウルトラマンが登場したら大当たり確定です。 変身する赤い画面のウルトラマンがAマスクです 。

Q:スペシャルエンディングの条件は?
A:バトルモードでゼットンの2戦目以降でUBを引いており、かつ復活演出が選ばれていた場合にのみスペエンを見ることができます。
UBでも先制やかわしたり、また復活演出でもRBの場合は見れません。条件を満たすまでゼットン戦が続きます。

Q:SU1のピグモン風船とレッキンリーチの風船の色が違いました。法則崩れ?
A:もともとそんな法則ありません。

Q:鳥3羽・ピグモンが出たのにスタンバイ成立しませんでした。
A:スタンバイ自体がリーチ扱いです。

Q:朝イチ台の最初の回転でマンが動いたけど何?
A:ただの役物の位置合わせです。

Q:月が出てSOSリーチに発展。7に変化しなかったのにハズレたよ!裏ロム!?
A:消灯した時点で月の効力消滅です。

Q:飛行機が出ていてSOSリーチに発展した!滑らずリーチだから当確だよね?
A:消灯した時点で飛行機の効力消滅です。

Q:プレミア出たのに爆連しました。即死じゃないの?
A: ゚д゚ポカーン



9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:10:40 ID:LpzDbZ27
■チャンスボタン演出@:出れば大当たり確定(UB)

・レシーバー予告時に、レシーバーの開く瞬間にボタンを押すと(連打無効)、ゆうこりんが出る。
タイミングは2回鳴る受信音の最後。
・リーチ中、シャッターが完全に閉まりきってから3回ボタンを押すと、セブンシルエットが出る。
・PM中、怪獣が出現する前に10回ボタンを押すと、高田総統が出る。(ことがある)
・SOSリーチ中、10回ボタンを押すと、夏川純(27)が出る。
・UBM中、怪獣に攻撃を受け、ウルトラマンからハヤタに戻るタイミングでボタンを押すと(連打無効)、復活カットインで夏川純(27)が出る。
タイミングは光の輪が最後の残り3つ位になった時。
・UBMの復活パターンで、カットインの約1秒前のタイミングでボタンを押すと(連打無効)、復活カットインでゆうこりんか高田総統(10バトル以降限定)が出る。
タイミングは数字がアップになって、上下に揺れる数字が4回下がった時。
・UBMで怪獣を倒した後の再抽選時(3・7以外)、数字が3つ揃って、ウルトラマンが飛び立つタイミングで数字の揺れが止まってから3回ボタンを押すとウルトラ5兄弟が右から左へ飛んでいく。失敗するとウルトラマンが単独飛行となる。

■チャンスボタン演出A:出ればUBMでつづく以上が確定

・UBM中、怪獣に攻撃を受けたあとボタン連打。カラータイマーが点灯青。

■チャンスボタン演出B:その他

・ラウンド中、ボタンを押すと怪獣の声(RB)かウルトラマンの声(UB)が出る。1ラウンド1回のみ。
・UBMからハヤチャンに移行した時、ハヤチャン中にボタンを押すと画面右下にバトル数が表示される(ハヤチャン突入から41回転目の変動開始前まで。)



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:11:37 ID:LpzDbZ27
■当確演出の一例

◇月関連
・月(PM中は虹)が出て消灯せずに3・7以外でリーチし、VSに発展する際にリーチ目が7に変化しなければ・・・
・月(PM中は虹)が出て、ピグモンリーチに発展すれば・・・
・月(PM中は虹)が出て、ダダリーチに発展し、最終リーチ目が3・7以外なら・・・
 (4・8・9・0のリーチ目でダダリーチに発展した場合は、最終リーチ目が必ず3・7以外となり、その時点で確定)

◇飛行機・ヘリ関連
・飛行機・ヘリが出て消灯せず、滑らずにリーチ成立で・・・(スプーンもあり)
・滑らずにリーチの具体例としては、
 ⇒左図柄に7が停止すれば・・・
 ⇒左図柄に3が停止してスタンバイ成立すれば・・・(飛行機・ヘリが出て左に3は、必ずスタンバイ成立し当確との説もあり)
 ⇒レシーバー予告orボタンカットイン予告が発生すれば・・・(科特隊員が出た場合はスプーンの可能性大)
 ⇒擬似連に発展すれば・・・

◇モード突入関連
・MM突入回転で即リーチ成立で・・・(任務完了!)
・PM突入回転で即リーチ成立で・・・(消灯成立・スタンバイ成立もOK。ただし擬似連になった場合は強予告が必要。怪獣系リーチへ発展しないと、まずハズレ)

◇バトルモード関連
・3or7でリーチし、バトル敗北すれば・・・
・2or4or6or8でリーチし、バトル敗北後、中図柄が3or7で停止すれば・・・

◇その他
・CT2で円盤・ピグモン以外のミニキャラが出現すれば・・・
・ウルトラマンフラッシュ+ピグモン群+編隊(ビートル3機+科特隊専用車が出動)も当確というのが定説



11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:13:19 ID:LpzDbZ27
■初心者向け豆知識

◇種有りハヤタチャンス確定演出
・ダダトリプルリーチ経由スプーン
・ピグモン飛びつきリーチ経由スプーン
・擬似連からのスプーン

◇VSリーチ発展確定予告(これが出たのに怪獣系リーチ前半で終わった場合は科特隊復活確定)
・ウルトラマンフラッシュ発動
・ピグモン群
・シャッターが開いて、ビートル3機+科特隊専用車が出動(通称:編隊)
・ゴモラリーチ中に上空をビートル3機通過
・バルタン星人リーチ中に科特隊員3人で攻撃
・レッドキングリーチ中にピグモンの風船がゼブラ柄
・メフィラス星人リーチ中に科特隊員3人登場
・SU1で虹円盤
・SU1でピグモンの風船がゼブラ柄
・SU2で科特隊マーク⇒CBで怪獣とウルトラマンが闘うタイトル画面
・SU3でゼットン星人8人登場

◇ハヤタチャンス中のスプーン否定演出(確変状態からの転落否定のため、種ありの場合はこれを祈ろう。)
・ビートル3機通過
・ウルトラマンフラッシュ発動
・リーチ目が7

◇内部的にUBを引いている場合、チャンスボタンを正しいタイミングで押せば、以下の演出は必ず発生する。
 (逆に言うと、以下の演出が出なかったのにUBだった場合は、ボタン押し失敗orボタンの不良となる。)
・レシーバー予告のゆうこりん
・シャッター閉鎖時のセブンシルエット
・SOS時の夏川純(ただし、少年(=怪獣殿下)で変身した場合はUBを引いていても出ない)
・バトルモード復活時の夏川純
・バトルモード復活時のゆうこりんor高田総統

◇チャンスボタン演出のがっかりパターン(ドリンク購入タイムw)
・月(PM中は虹)が出て消灯せずにリーチし、シャッター経由になった場合にセブンシルエットが出なかった><
・シャッター経由でセブンシルエットが出なかったのに、変身時にリーチ目が7に変化した><
・SOS予告で夏川純が出なかったのに(少年で変身した場合を除く)、変身時にリーチ目が7に変化した><

◇ウルトラチャンス時のチャンスボタンについて
・上絵柄がウルトラマン以外の場合は、内部的当たりハズレに関係なく、全ての絵柄で停止させる事が出来る。
・内部的に当たりを引いていれば、どの絵柄で停止しようとも当たる。
・「上絵柄で停止させたいけど目押しに自信が無い」という人は、「READY〜」の音声と共にボタン連打を開始。
ちゃんと連打が出来ていれば「GO」の音声と共に上絵柄で停止する。ただし内部的にハズレの場合で、
かつ上絵柄がウルトラマンの際は、滑って右下絵柄で停止する。上絵柄がウルトラマン以外なのに上絵柄で停止しなかった場合は、連打失敗orボタンの不良。

◇その他
・左図柄に7が停止した場合は、必ずスタンバイ成立。
・CT時に左図柄に3が停止した場合は、必ずスタンバイ成立。
・CT時に左図柄が消灯した場合は、必ず消灯成立。
・CT時にアラシが登場してスルーした場合は、消灯・スタンバイ以外なら必ず擬似連に発展。
CT時はハヤタやイデよりも、アラシ(ドライヤーみたいなのを持ったヤツ)の出現に期待しよう。
・ハヤタチャンス中のゼットンシルエットは熱いが、当確ではない。

◇ここからは完全に個人的見解w
・CT1での虹UFO・ゼブラ風船は期待薄。
・消灯・スタンバイ時以外で、リーチ前のマンフラ発動は信頼度半減。
・左図柄に7が停止したら、それだけでかなり熱い。
・ウルトラチャンスになり、3のリーチは激熱。
・SOSリーチでフジまで発展しゼットンリーチは激熱。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:14:51 ID:LpzDbZ27
■簡易シミュレータ(超オススメ)
http://hanedeji.web.fc2.com/simulator2.html
連荘しないと嘆く前にこれもやってみよう。PC専用。

■確変継続率80%としたときの連チャン確率(時短引き戻しは無視した数値)
3連荘 0.8*0.8 =0.64 = 64%
4連荘 0.64*0.8 =0.512 = 51.2%
5連荘 0.4096 = 40.96%
6連荘 0.32768 = 32.77%
7連荘 0.262144 = 26.21%
8連荘 0.2097152 = 20.97%
9連荘 0.16777216 = 16.78%
10連荘 0.134217728 = 13.42%
20連荘継続する確率は1%余り
単純計算上、100回当りを引いて1度スペエンに遭遇する可能性有り。

■PM中レア会話テンプレより抜粋
アラシ・イデ編 ttp://57.xmbs.jp/ch.php?ID=ultraman2&c_num=63564
フジ・隊長編 ttp://57.xmbs.jp/ch.php?ID=ultraman2&c_num=63590

■PS2 ぱちんこウルトラマン パチってちょんまげ達人12京楽産業ホールディングス
定価6.090円



13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:15:34 ID:LpzDbZ27
■ウルトラマン 放映リスト

01 ウルトラ作戦第一号⇒ベムラー:バトル1〜2
02 侵略者を撃て⇒バルタン星人:図柄0:バトル3〜4
03 科特隊出撃せよ
04 大爆発五秒前
05 ミロガンダの秘密
06 沿岸警備命令
07 バラージの青い石
08 怪獣無法地帯⇒ピグモン:図柄1⇒レッドキング:図柄2:バトル5〜6
09 電光石火作戦
10 謎の恐竜基地
11 宇宙から来た暴れん坊⇒ギャンゴ:バトル7〜8
12 ミイラの叫び
13 オイルSOS
14 真珠防衛指令
15 恐怖の宇宙線
16 科特隊宇宙へ
17 無限へのパスポート
18 遊星から来た兄弟⇒にせウルトラマン:バトル9〜10
19 悪魔はふたたび
20 恐怖のルート87
21 噴煙突破せよ
22 地上破壊工作
23 故郷は地球⇒ジャミラ:図柄4:バトル11〜12
24 海底科学基地
25 怪彗星ツイフォン⇒レッドキング:図柄2:バトル5〜6
26 怪獣殿下 前編⇒ゴモラ:図柄5:バトル13〜14
27 怪獣殿下 後編⇒ゴモラ:図柄5:バトル13〜14
28 人間標本5・6⇒ダダ:図柄6:バトル15〜16
29 地底への挑戦
30 まぼろしの雪山
31 来たのは誰だ
32 果てしなき逆襲
33 禁じられた言葉⇒メフィラス星人:図柄8:バトル17〜18
34 空の贈り物
35 怪獣墓場
36 射つな!アラシ
37 小さな英雄⇒ピグモン:図柄1
38 宇宙船救助命令
39 さらばウルトラマン⇒ゼットン:図柄9:バトル19〜20



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:16:07 ID:LpzDbZ27
■過去スレ@

【京楽から年末】CRウルトラマン【セブン超え】
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【セブン黄門冬ソナ】 CRウルトラマンA 【ジョーズ華王】
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CRウルトラマン (実質Bスレ)
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【初日から】CRウルトラマンC【客飛び!?】
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【凶悪】CRウルトラマン 第6話【投資命令】(沿岸警備命令)
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【電光石化】CRウルトラマン第9話【敗戦】(電光石火作戦)
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【謎の】CRウルトラマン第10話【継続率】(謎の恐竜基地)
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【京楽から来た】CRウルトラマン第11話【即死マン】(宇宙から来た暴れん坊)
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【即死かよ】CRウルトラマン第12話【客の叫び】(ミイラの叫び)
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【サイフ】CRウルトラマン第13話【SOS】(オイルSOS)
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【心中】CRウルトラマン第14話【防衛指令】(真珠防衛指令)
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【恐怖の】CRウルトラマン第15話【ゲロ光線】(恐怖の宇宙線)
ttp://money4.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1168664987/
【科特隊】CRウルトラマン第16話【打つだけ】(科特隊宇宙へ)
ttp://money4.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1168908084/
【無人くんへの】CRウルトラマン第17話【パスポート】(無限へのパスポート)
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1169131610/
【狂楽から来た】CRウルトラマン第18話【偽マン】(遊星から来た兄弟)
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1169353487/
【悪魔の】CRウルトラマン第19話【即死再び】(悪魔はふたたび)
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1169560430/
【恐怖の】CRウルトラマン第20話【スプーン78】( 恐怖のルート87 )
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1169775540/
【果てしなき】CRウルトラマン第32話【追加投資】(果てしなき逆襲)
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1173204002/
【禁じられた】ウルトラマン第33話【投資】(禁じられた言葉)
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1173628900/
【スプーンの】ウルトラマン第34話【贈り物】(空の贈り物)
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1173971467/



15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:20:22 ID:LpzDbZ27
■過去スレA

【諭吉】ウルトラマン第35話【墓場】怪獣墓場
ttp://money5.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1174446970/
【するな!】CRウルトラマン第36話【トうシ】射つな!アラシ
ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1174982177/
【バトル】CRウルトラマン第37話【疲労】小さな英雄
ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1175437124/
【抽選】CRウルトラマン 第38話【種梨命令】宇宙船救出命令
ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1175926505/
【決別】CRウルトラマン 第39話【CR諭吉集金機】
ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1176383743/
【継続】CRウルトラマン 第40話【CR諭吉回収機】
ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1176933774/
【継続審議】CRウルトラマン 第41話【撤去時期】
ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1177502735/
【蘇生獣】CRウルトラマン 第42話【ゲロラー昇天】
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【審議終了】CRウルトラマン 第43話【バトル継続】
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【大事な大事な】CRウルトラマン第44話【ウルトラちゃんす!】
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【そっちの様子は】CRウルトラマン第45話【出玉なし!】
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【ベムラーの】CRウルトラマン第46話【青いゲロ】
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【バルタンの】CRウルトラマン第47話【笑い声】
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【赤王の】CRウルトラマン【ティンポ】
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【打つな!】CRウルトラマン第49話【ゲロ死】
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【円谷】CRウルトラマン50話【SOS】
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【鬱だ…】CRウルトラマン51話【突時】
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【全撤去】CRウルトラマン52話【5日前】
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【人間ショボーン】CRウルトラマン52話【5、6万】(実際は53話)
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【見つけたら】CRウルトラマン53話【迷わず打て!】(実際は54話)
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【緊急指令】CRウルトラマン55話【設置店を探せ!】
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1210971908/l50




16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:22:28 ID:LpzDbZ27
今日打つみんながスペエンまで到達できますように!健闘を祈る!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:16:31 ID:GC10slvo
>>1-16
ホントに大変乙でした!
みなさん前スレマンタクにしたらこちらへ来ましょう。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:18:39 ID:6LdRoWVx
今日メフィラス前半当たりキターので記念貼りコ

http://imepita.jp/20080814/458670

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:31:06 ID:HJJJWfVu
>>1 乙マン

>>16 いいやつだな


今日、初めて19連してメフィラス星人まで行ったよ♪
引き戻しもあったけど、ゼットンの道遠いなぁ。

もう生きてる間に俺はゼットンを見ることが出来ないと思う。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:38:52 ID:6LdRoWVx
>>19
途中で2回くらい種無し転落して、自力で引き戻しでもしない限り、
ゼットンなんてまず拝めないよね。


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:57:35 ID:yu0cj20j
スペエンまで転落なく行ったことがある
スペエンの次でマンがバテたのごとくすぐ転落したけどなw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:08:05 ID:6LdRoWVx
俺が唯一スペエン達成したときは、途中で4回ハヤチャンになって(うち種あり1回)
3回は自力でハヤチャン中にツモッたよ。
そのくらい強運じゃなきゃスペエンは見られないと思う・・・
(結局38連まで伸びた)


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 04:49:04 ID:SDnECtK4
>>20
俺はストレートでしかゼットンに辿り着けてない
スペエンおあずけばっか
メフィラスの壁が厚い

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 08:08:16 ID:xDEhJAKh
ゼットンまで三週した、わたくしが通りますわ。
(正確には四週目レッドキングまで)
出玉、八万四千三百二十九発 ですわ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 08:22:28 ID:eUNzKato
ゼットン戦も一発通過じゃないだろうから、70バトルぐらいしてるじゃん!
7時間出っ放しか!
引き戻しは何回?
俺は44バトル49連(y+vの引き戻し4回)が最高だな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 10:46:44 ID:FQBegvGV
高崎某店につウルトラマン釘ガン開きシャー
まさかまたウルトラマン打てるなんて、嬉しい!

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:38:26 ID:xDEhJAKh
正解。70連で一度も引き戻しナシ
一時半の時点で530くらいハマってた台だったかな?メフラス前半当たりのプレミア?からよん

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:42:33 ID:bOdOvT6X
>>27
凄すぎる。豪運だな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:16:51 ID:K9ga6n2X
>>28
豪運ってレベルじゃないw


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:32:48 ID:LgbtehjK
なんかまたマン打ちたくなってきたな。3.5円で25も回してくれないもんかなー

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:22:56 ID:eUNzKato
↑贅沢すぎる!
こっちは3円の20/Kでも喜んで打ってるっちゅーのw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:58:58 ID:NGlFdiJX
種ありハヤチャン中にハヤタがスプーン持ってきたんですけど
こういう時ってどういう顔をすればいいんですか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:15:50 ID:PHUQVq9+
>>32
この台詞を吐き捨てればいい

「任務失敗!」

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:46:34 ID:wqKot38L



    『当ててほしいかね?』

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:16:23 ID:4GUyDfx6
('A`)

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:56:20 ID:ATHzosLP
今日 初めて打って 転落なしで スペシャルエンディング見ました 28連 この台 こんなに爆連するんだね

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:18:57 ID:VLC4lvvd
ライダー打ちがマンに初挑戦!

ダダトリプルを当確と勘違いして唖然とした…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:46:03 ID:Y3kQIavA
>>37 案ずるな オレはゼブラ風船でおっきした

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:50:55 ID:+ZyBlgzp
ダダよりピグの飛びつきがいい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:07:42 ID:dgy5+7TH
「当てて欲しいかね」→「メフラス!!」→「ダーッ!」→「うぬっ!?」→ササーッと消えるメフラス最高

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:42:55 ID:7jr/Y/N/
明日は京楽の日です!
頑張りましょう!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:39:04 ID:QK7hWQvr
チラシの裏

今日小キャラなしで当たったよ
貯玉使って1500発くらい使ったところでCT+青ピグ
小キャラないからツマンネーと思ってたらマンフラからウルチャン
バルタンリーチで当たっちゃった

即死でしたがねorz

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:56:52 ID:edUvhdQQ
>>37
改造トリプルかww
確かにライダーから流れてきたら勘違いしそう・・

>>38
女子大生の流れなのねw
ゼブラも二種類あって、通常のSUで出てくるゼブラと
レッドキングリーチ前半に出てくるゼブラ
どちらも確定ではないんだよね・・・

>>40
自力でメフィのフリーズ解く玉ちゃんも最高w

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:24:17 ID:NPncQZSZ
導入当初の頃は猿の様に打ちまくりだった俺だが、忘れかけてたが、かなーり久々に打ってみた
保1→0
CT無し→ボタン押せ、小キャラ3羽→メフィ(VSじゃない)→ヘァー→群無し→ビートル、3機→3人→メフィ
って保留マジックの釣りか?
極端に弱い予告でもないよな?
まぁ、余裕でスカった訳だがwww

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:04:47 ID:b+RIrcmm
今更ながら初打ち(打ったことはあるが、真剣に打ってみたという意味で)

2通抜けを2回くらい抜けて苗に苗たが
600回転くらいでピグモン背景+スペシウムすべりという豪華な演出でやっと15R

ここまで見れた^^
ttp://imepita.jp/20080819/073880
ttp://imepita.jp/20080819/074190
爆連したのもあるが惚れた。ジュラとかもうね
35玉で23/kだからまた打てたら…てか通常時まともに当ててないorz

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:25:23 ID:4zVlZOsT
みんなスゲー連チャンしてるんだね。最近1パチで1台だけ見つけたから
ちょくちょく打ってるんだけど7連くらいが最高ですよ……


てかセブンもだけどバトルモード中の曲カッコ良すぎじゃない?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:30:57 ID:B38U2MK6
>>44
残念ながら10%かそれ以下だと思う・・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:25:22 ID:+Vp54jaH
初めて「セブン横切りプレミア」を見たよ。
なんだか赤トンボがすい〜っと飛んでいったような気がした。

あれ?今のは・・・って気づくのに数秒かかった。
CT1回だけで、マンフラその他のアツイ演出は一切なし。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:36:44 ID:I2rgGR8s
>>27
メフィラス前半当たりは確かに大吉兆かも。

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